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[其它] 零基础Unity游戏开发|千峰 |
├──第01章 C#编程基础 | ├──1.1-Hello Unity! | | └──1.mp4 60.60M | ├──1.10-分支结构 | | ├──10.mp4 52.61M | | ├──Demo10.rar 147.24kb | | ├──作业题 1.10.md 0.38kb | | └──作业题 1.10.png 82.92kb | ├──1.11-循环结构 | | ├──11.mp4 74.57M | | ├──Demo11.rar 147.59kb | | ├──作业题 1.11.md 0.70kb | | └──作业题 1.11.png 137.43kb | ├──1.12-冒泡排序 | | ├──12.mp4 31.18M | | └──Demo12.rar 147.81kb | ├──1.13-选择排序 | | ├──13.mp4 35.78M | | └──Demo13.rar 147.94kb | ├──1.14-函数与递归 | | ├──14.mp4 67.60M | | ├──Demo14.rar 147.41kb | | ├──作业题 1.14.md 0.65kb | | └──作业题 1.14【.png 116.32kb | ├──1.15-枚举与结构体 | | ├──15.mp4 43.01M | | ├──Demo15.rar 14.93kb | | ├──作业题 1.15.md 0.74kb | | └──作业题 1.15.png 155.08kb | ├──1.16-类与对象 | | ├──16.mp4 42.32M | | ├──Demo16.rar 147.03kb | | ├──作业题 1.16.png 174.19kb | | └──作业题 1.16【.md 0.83kb | ├──1.17-继承 | | ├──17.mp4 47.67M | | ├──Demo17.rar 140.26kb | | ├──作业题 1.17.md 0.50kb | | └──作业题 1.17.png 107.66kb | ├──1.18-多态 | | ├──18.mp4 47.70M | | ├──Demo18.rar 147.73kb | | ├──作业题 1.18.md 0.87kb | | └──作业题 1.18.png 167.29kb | ├──1.19-属性与构造 | | ├──19.mp4 70.80M | | ├──Demo19.rar 147.59kb | | ├──作业题 1.19.md 0.34kb | | └──作业题 1.19.png 78.87kb | ├──1.2-Unity环境搭建 | | └──2.mp4 43.13M | ├──1.20-静态与抽象 | | ├──20.mp4 45.83M | | ├──Demo20.rar 147.87kb | | ├──作业题 1.20.md 1.39kb | | └──作业题 1.20.png 305.01kb | ├──1.21-接口 | | ├──21.mp4 38.17M | | ├──Demo21.rar 14.92kb | | ├──作业题 1.21.md 0.37kb | | └──作业题 1.21.png 90.08kb | ├──1.22-泛型 | | ├──22.mp4 50.60M | | ├──作业题 1.22.md 0.47kb | | └──作业题 1.22.png 113.69kb | ├──1.23-集合与队列 | | ├──23.mp4 54.98M | | └──Demo23.rar 149.09kb | ├──1.24-泛型集合 | | ├──24.mp4 36.69M | | ├──Demo24.rar 148.71kb | | ├──作业题 1.24.md 0.49kb | | └──作业题 1.24.png 105.17kb | ├──1.25-委托 | | ├──25.mp4 45.31M | | └──Demo25.rar 147.80kb | ├──1.26-委托与事件 | | ├──26.mp4 57.00M | | ├──Demo26.rar 149.19kb | | ├──作业题 1.26.md 0.33kb | | └──作业题 1.26.png 86.00kb | ├──1.27-字符串 | | ├──27.mp4 74.24M | | ├──Demo27.rar 148.17kb | | ├──作业题 1.27.md 0.36kb | | └──作业题 1.27.png 96.58kb | ├──1.28-项目:金庸群侠传文字版-框架 | | ├──28.mp4 43.47M | | └──Demo28.rar 161.62kb | ├──1.29-项目:金庸群侠传文字版-NPC | | └──29.mp4 43.17M | ├──1.3-C#基本语法 | | ├──3.mp4 47.09M | | └──Demo3.rar 7.73kb | ├──1.30-项目:金庸群侠传文字版-场景与对话 | | └──30.mp4 40.26M | ├──1.31-项目:金庸群侠传文字版-敌人与战斗 | | └──31.mp4 75.97M | ├──1.4-进制与数据类型 | | └──4.mp4 38.70M | ├──1.5-变量与常量 | | ├──5.mp4 50.37M | | ├──作业题 1.5.md 0.43kb | | └──作业题 1.5.png 107.23kb | ├──1.6-数组 | | ├──6.mp4 57.35M | | ├──作业题 1.6.md 0.55kb | | └──作业题 1.6.png 122.49kb | ├──1.7-运算符 | | ├──7.mp4 35.98M | | ├──作业题 1.7.md 0.35kb | | └──作业题 1.7.png 79.64kb | ├──1.8-类型转换 | | ├──8.mp4 45.77M | | ├──作业题 1.8.md 0.25kb | | └──作业题 1.8.png 73.45kb | ├──1.9-关系运算 | | ├──9.mp4 42.23M | | ├──作业题 1.9.md 0.52kb | | └──作业题 1.9.png 113.86kb | └──作业题答案 | | └──Homework【.zip 1.48M ├──第02章 Unity引擎基础 | ├──2.1-Unity安装与配置 | | ├──2.1-Unity安装与配置.mp4 43.91M | | └──2.1-Unity安装与配置.pdf 29.35kb | ├──2.10-Unity组件的学习方法 | | ├──2.10-Unity组件的学习方法.mp4 85.65M | | └──2.10-Unity组件的学习方法.pdf 23.30kb | ├──2.11-网格与材质 | | ├──2.11-网格与材质.mp4 115.73M | | └──2.11-网格与材质.pdf 28.26kb | ├──2.12-阶段项目-搭建自己的小房间 | | ├──2.12-Package.unitypackage 58.16kb | | ├──2.12-搭建自己的小房间.mp4 634.09M | | └──2.12-搭建自己的小房间.pdf 32.90kb | ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置 | | ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.mp4 130.08M | | ├──2.2-脚本编辑器Rider安装与配置.pdf 23.15kb | | └──Rider安装包与破解包.zip 652.41M | ├──2.3-Unity工程创建 | | ├──2.3-Unity工程创建.mp4 36.41M | | └──2.3-Unity工程创建.pdf 35.00kb | ├──2.4-游戏的结构剖析 | | ├──2.4-游戏的结构剖析.mp4 26.41M | | └──2.4-游戏的结构剖析.pdf 46.70kb | ├──2.5-Unity核心模块剖析 | | ├──2.5-Unity核心模块剖析.mp4 117.91M | | └──2.5-Unity核心模块剖析.pdf 38.78kb | ├──2.6-场景基本操作 | | ├──2.6-场景基本操作.mp4 122.43M | | └──2.6-场景基本操作.pdf 28.13kb | ├──2.7-场景的方位调整 | | ├──2.7-场景的方位调整.mp4 55.56M | | └──2.7-场景的方位调整.pdf 23.90kb | ├──2.8-物体的中心位置调整 | | ├──2.8-物体的中心位置调整.mp4 102.18M | | └──2.8-物体的中心位置调整.pdf 26.89kb | └──2.9-Transform组件精确物体位置 | | ├──2.9-Transform组件精确物体位置.mp4 288.51M | | └──2.9-Transform组件精确物体位置.pdf 77.82kb ├──第03章 Unity脚本初步 | ├──3.1-Unity脚本的分类 | | ├──3.1-Unity脚本分类.mp4 11.06M | | └──3.1-Unity脚本分类.pdf 21.30kb | ├──3.10-Quaternion结构 | | ├──3.10-Quaternion结构.mp4 221.75M | | ├──3.10-Quaternion结构.pdf 361.78kb | | └──NewQuaternionDemo.cs 0.87kb | ├──3.11-Time类 | | └──3.11-Time类.mp4 265.59M | ├──3.12-Mathf结构 | | └──3.12-Mathf结构.mp4 48.04M | ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹 | | ├──3.13-阶段项目-八大行星运转轨迹.mp4 267.61M | | └──Star.cs 1.73kb | ├──3.2-创建脚本组件 | | ├──3.2-创建脚本组件.mp4 97.05M | | └──3.2-创建脚本组件.pdf 31.65kb | ├──3.3-脚本组件的生命周期 | | ├──3.3-脚本组件的生命周期.mp4 375.17M | | ├──3.3-脚本组件的生命周期.pdf 28.57kb | | └──LifeCircle.cs 1.60kb | ├──3.4-MonoBehaviour类 | | ├──3.4-MonoBehaviour类.mp4 256.93M | | └──3.4-MonoBehaviour类.pdf 23.23kb | ├──3.5-GameObject类 | | ├──3.5-GameObject类.mp4 297.62M | | └──3.5-GameObject类.pdf 27.88kb | ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系 | | ├──3.6-组件与游戏对象之间的关系.mp4 35.65M | | └──3.6-组件与游戏对象之间的关系.pdf 66.71kb | ├──3.7-Unity实现功能三部曲 | | ├──3.7-Unity实现功能三部曲.mp4 136.74M | | └──3.7-Unity实现功能三部曲.pdf 17.51kb | ├──3.8-Transform类 | | ├──3.8-Transform类.pdf 33.76kb | | ├──3.8-Transform类a.mp4 273.60M | | └──3.8-Transform类b.mp4 162.89M | └──3.9-Vector3结构 | | ├──3.9-Vector3结构.pdf 33.67kb | | ├──3.9-Vector3结构a.mp4 511.42M | | ├──3.9-Vector3结构b.mp4 119.99M | | ├──LerpDemo.cs 0.42kb | | └──Vector3Demo.cs 1.72kb ├──第04章 Unity物理引擎 | ├──4.1-鼠标键盘输入 | | ├──4.1-鼠标键盘输入.mp4 165.86M | | ├──4.1-鼠标键盘输入.pdf 32.22kb | | └──CubeOperation.cs 0.78kb | ├──4.10-角色控制器组件 | | ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.mp4 102.31M | | ├──4.10-角色控制器(CharacterController)组件.pdf 23.96kb | | └──CCController.cs 0.67kb | ├──4.11-阶段项目-坦克大战(二) | | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-04.mp4 33.45M | | └──4.12-阶段项目-坦克大战-05.mp4 215.91M | ├──4.11-阶段项目-坦克大战(三) | | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-06.mp4 589.91M | | ├──4.12-阶段项目-坦克大战.pdf 47.04kb | | └──TankProject.unitypackage 74.80kb | ├──4.11-阶段项目-坦克大战(一) | | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-01.mp4 26.95M | | ├──4.12-阶段项目-坦克大战-02.mp4 34.39M | | └──4.12-阶段项目-坦克大战-03.mp4 130.93M | ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键 | | ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.mp4 230.83M | | ├──4.2-虚拟轴与虚拟按键.pdf 32.91kb | | └──AxisAndButton.cs 0.87kb | ├──4.3-预设体(Prefab) | | ├──4.3-预设体(Prefab).mp4 218.47M | | ├──4.3-预设体(Prefab).pdf 44.17kb | | └──CreatePrefabObject【.cs 1.00kb | ├──4.4-摄像机(Camera)组件 | | ├──4.4-摄像机(Camera)组件.mp4 343.41M | | ├──4.4-摄像机(Camera)组件.pdf 33.79kb | | └──Camera-PKG【.unitypackage 22.60kb | ├──4.5-碰撞器(Collider)组件 | | ├──4.5-碰撞器(Collider)组件.mp4 105.82M | | └──4.5-碰撞器(Collider)组件.pdf 28.95kb | ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件 | | ├──4.6-刚体(Rigidbody)组件.mp4 353.21M | | └──4.6-刚体(Rigidbody)组件.pdf 53.95kb | ├──4.7-碰撞检测 | | ├──4.7-碰撞检测.mp4 140.60M | | └──4.7-碰撞检测.pdf 34.40kb | ├──4.8-触发检测 | | ├──4.8-触发检测.mp4 257.01M | | ├──4.8-触发检测.pdf 28.55kb | | └──Package.unitypackage 36.64kb | └──4.9-物理射线检测 | | ├──4.9-物理射线检测.mp4 333.69M | | ├──4.9-物理射线检测.pdf 29.03kb | | ├──BuildCubes【.cs 0.78kb | | └──HitCubes.cs 1.16kb ├──第05章 UnityUI基础 | ├──5.1-初始版UI(GUI) | | ├──5.1-初始版UI(GUI).pdf 40.98kb | | └──5.1-初始版UI(GUI).mp4 197.66M | ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar) | | ├──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).mp4 8.85M | | └──5.10-可交互组件之滚动条(ScrollBar).pdf 19.11kb | ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle) | | ├──5.11-可交互组件之开关(Toggle).mp4 24.15M | | └──5.11-可交互组件之开关(Toggle).pdf 17.89kb | ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField) | | ├──5.12-可交互组件之输入框(InputField).mp4 33.54M | | └──5.12-可交互组件之输入框(InputField)【.pdf 25.45kb | ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown) | | ├──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).mp4 28.24M | | └──5.13-可交互组件之下拉菜单(DropDown).pdf 18.25kb | ├──5.14-UGUI搭建技巧 | | ├──5.14-UGUI搭建技巧.mp4 16.64M | | └──5.14-UGUI搭建技巧.pdf 22.72kb | ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面 | | ├──5.15-阶段项目-搭建RPG游戏UI界面.mp4 64.36M | | └──UIBasePKG.unitypackage 70.31M | ├──5.2-进阶版UI(UGUI) | | ├──5.2-进阶版UI(UGUI).pdf 132.51kb | | └──5.2-进阶版UI(UGUI)【.mp4 119.82M | ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform) | | ├──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).mp4 188.16M | | └──5.3-UI专属的变换组件(RectTransform).pdf 71.38kb | ├──5.4-基础组件之文本(Text) | | ├──5.4-基础组件之文本(Text).mp4 316.45M | | ├──5.4-基础组件之文本(Text).pdf 32.95kb | | └──TextDemo.cs 1.03kb | ├──5.5-基础组件之图片(Image) | | ├──5.5-基础组件之图片(Image).mp4 485.05M | | ├──5.5-基础组件之图片(Image).pdf 35.51kb | | ├──CDImageDemo.cs 0.92kb | | ├──windows的小伙伴导入资源包之前把包里的中文符号删掉,也就是【】 0.09kb | | └──【GUI Kit】Normal War.unitypackage 70.21M | ├──5.6-基础组件之图片(RawImage) | | ├──5.6-基础组件之图片(RawImage).mp4 185.32M | | └──5.6-基础组件之图片(RawImage).pdf 29.24kb | ├──5.7-可交互组件通用属性 | | ├──5.7-可交互组件通用属性.mp4 223.97M | | └──5.7-可交互组件通用属性.pdf 23.65kb | ├──5.8-可交互组件之按钮(Button) | | ├──5.8-可交互组件之按钮(Button).mp4 212.89M | | └──5.8-可交互组件之按钮(Button).pdf 28.97kb | └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider) | | ├──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).mp4 35.75M | | └──5.9-可交互组件之滑动条(Slider).pdf 22.07kb ├──第06章 UnityUI进阶 | ├──6.1-三种画布模式的使用场景 | | ├──6.1-三种画布模式的使用场景.mp4 55.03M | | └──6.1-三种画布模式的使用场景.pdf 29.35kb | ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置 | | ├──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.mp4 34.47M | | └──6.2-保持UI自适应的画布缩放设置.pdf 20.57kb | ├──6.3-UGUI自动布局组件 | | ├──6.3-UGUI自动布局组件.mp4 79.15M | | └──6.3-UGUI自动布局组件.pdf 36.98kb | ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView) | | ├──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView).mp4 42.39M | | └──6.4-高级可交互组件之滚动视图(ScrollView)【.pdf 33.57kb | ├──6.5-基础UI的通用事件 | | ├──6.5-基础UI的通用事件.mp4 74.12M | | └──6.5-基础UI的通用事件.pdf 97.75kb | ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块 | | ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.mp4 294.58M | | ├──6.6-阶段项目-关卡选择模块.pdf 22.87kb | | └──LevelsPKG.unitypackage 70.31M | └──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统 | | ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.mp4 236.49M | | ├──6.7-阶段项目-RPG游戏背包系统.pdf 57.33kb | | └──BagPKG.unitypackage 135.34M ├──第07章 Unity2D游戏开发 | ├──7.1-Sprite精灵渲染器 | | ├──7.1-Sprite精灵渲染器.mp4 76.29M | | └──7.1-Sprite精灵渲染器.pdf 133.55kb | ├──7.2-2D物理套件 | | ├──7.2-2D物理套件.mp4 36.39M | | └──7.2-2D物理套件.pdf 29.79kb | ├──7.3-瓦片系统 | | ├──2DAssets-PKG.unitypackage 300.10M | | ├──7.3-瓦片系统.mp4 89.85M | | └──7.3-瓦片系统.pdf 32.81kb | ├──7.4-2D动画系统 | | ├──7.4-2D动画系统.pdf 25.10kb | | └──7.4-2D动画系统.mp4 46.15M | └──7.5-阶段项目-冒险岛 | | ├──2DRROPKG.unitypackage 300.17M | | ├──7.5-阶段项目-冒险岛a.mp4 230.28M | | └──7.5-阶段项目-冒险岛b.mp4 172.35M ├──第08章 Unity动画系统 | ├──8.1-旧版动画Animation | | ├──8.1-旧版动画Animation.mp4 28.49M | | ├──8.1-旧版动画Animation.pdf 21.59kb | | └──AnimationPKG.unitypackage 13.55M | ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块 | | ├──8.10-阶段项目-游戏主角控制模块.mp4 1.02G | | └──PlayerControlPKG.unitypackage 153.20M | ├──8.2-Mecanim动画系统 | | ├──8.2-Mecanim动画系统.mp4 30.97M | | └──8.2-Mecanim动画系统.pdf 58.16kb | ├──8.3-动画片段的剪辑与设置 | | ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.mp4 800.32M | | ├──8.3-动画片段的剪辑与设置.pdf 65.67kb | | └──【卡通弓箭手法师战士】.unitypackage 4.95M | ├──8.4-动画控制组件(Animator) | | ├──8.4-动画控制组件(Animator).mindnode.zip 191.53kb | | └──8.4-动画控制组件(Animator)【.mp4 122.80M | ├──8.5-动画状态机(StateMachine) | | ├──8.5-动画状态机(StateMachine).mp4 27.03M | | └──8.5-动画状态机(StateMachine).pdf 17.91kb | ├──8.6-动画融合树(BlendTree) | | ├──8.6-动画融合树(BlendTree).mp4 755.99M | | ├──8.6-动画融合树(BlendTree).pdf 27.45kb | | └──【秘密行动】Stealth Assets.unitypackage 236.82M | ├──8.7-动画分层管理 | | ├──8.7-动画分层管理.mp4 51.64M | | └──8.7-动画分层管理.pdf 98.28kb | ├──8.8-角色IK动画 | | ├──8.8-角色IK动画.mp4 55.18M | | └──8.8-角色IK动画.pdf 17.59kb | └──8.9-动画曲线与事件 | | ├──8.9-动画曲线与事件.mp4 72.82M | | └──8.9-动画曲线与事件.pdf 77.01kb ├──第09章 Unity环境特效与导航 | ├──9.1-音效系统 | | ├──9.1-音效系统.mp4 743.06M | | └──9.1-音效系统.pdf 39.37kb | ├──9.10-分层路面导航 | | └──9.10-分层路面导航.mp4 47.40M | ├──9.11-动态路障 | | ├──9.11-动态路障.mp4 17.57M | | └──NavigationPKG.unitypackage 55.65kb | ├──9.12-A.寻路算法 | | ├──9.12-A.寻路底层算法.pdf 1.67M | | ├──AStar01.mp4 59.62M | | ├──AStar02.mp4 168.09M | | ├──AStar03.mp4 225.15M | | └──AStarPKG.unitypackage 9.49kb | ├──9.13-阶段项目-3D塔防 | | ├──9.13-阶段项目-3D塔防【.pdf 30.81kb | | ├──TowerGame01.mp4 1.27G | | ├──TowerGame02.mp4 144.84M | | ├──TowerGame03.mp4 1.27G | | ├──TowerGame04.mp4 1.47G | | ├──TowerGame05.mp4 1.46G | | └──TowerGamePkg.unitypackage 166.13M | ├──9.2-灯光系统 | | ├──9.2-灯光系统.mp4 45.14M | | └──9.2-灯光系统.pdf 20.34kb | ├──9.3-视频系统 | | ├──9.3-视频系统.mp4 34.26M | | └──9.3-视频系统.pdf 22.41kb | ├──9.4-粒子系统 | | ├──9.4-粒子系统.pdf 240.71kb | | ├──9.4-粒子系统.mp4 141.82M | | └──ParticlePkg.unitypackage 15.11M | ├──9.5-拖尾特效 | | ├──9.5-拖尾特效.mp4 53.66M | | ├──9.5-拖尾特效.pdf 53.74kb | | └──TrailRendererPKG.unitypackage 90.82M | ├──9.6-线性渲染特效 | | ├──9.6-线性渲染特效.mp4 53.61M | | └──9.6-线性渲染特效.pdf 24.60kb | ├──9.7-导航网格烘焙 | | ├──9.7-导航网格烘焙.mp4 64.52M | | └──9.7-导航系统.pdf 80.71kb | ├──9.8-导航角色(NavMeshAgent) | | └──9.8-导航角色(NavMeshAgent).mp4 88.57M | └──9.9-分离路面导航 | | └──9.9-分离路面导航.mp4 31.22M ├──第10章 Unity游戏数据管理 | ├──10.1-数据持久化的重要意义 | | ├──10.1-数据持久化的重要意义.mp4 12.23M | | └──10.1-数据持久化的重要意义.pdf 23.13kb | ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs | | ├──10.2-Unity内置PlayerPrefs.mp4 354.51M | | └──10.2-Unity内置PlayerPrefs.pdf 162.57kb | ├──10.3-Unity内置Json生成与解析 | | ├──10.3-Unity内置Json生成与解析.mp4 58.42M | | └──10.3-Unity内置Json生成与解析.pdf 57.62kb | ├──10.4-SQLite数据库管理 | | ├──10.4-SQLite数据库管理.mp4 277.21M | | ├──10.4-SQLite数据库管理.pdf 64.81kb | | ├──navicat16_150597.rar 102.25M | | └──Sqlite-in-Unity-master.zip 785.96kb | ├──10.5-Unity内置ScriptableObject | | ├──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).mp4 46.81M | | └──10.5-Unity内置脚本化对象(ScriptableObject).pdf 25.31kb | ├──10.6-Unity协同程序 | | ├──10.6-Unity协同程序.mp4 120.66M | | └──10.6-Unity协同程序.pdf 46.69kb | ├──10.7-网络数据请求(WebRequest) | | ├──10.7-网络数据请求(WebRequest).mp4 720.39M | | └──10.7-网络数据请求(WebRequest).pdf 31.60kb | └──10.8-阶段项目-RPG商城系统 | | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统.pdf 37.61kb | | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统a.mp4 68.11M | | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统b.mp4 96.16M | | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统c.mp4 146.50M | | ├──10.8-阶段项目-RPG商城系统d.mp4 282.63M | | └──RPGShopProject-PKG.unitypackage 85.10M ├──第11章 Unity图形学与Shader | ├──11.1-Unity图形学基础理论 | | ├──11.1-Unity图形学基础理论.mp4 94.67M | | └──11.1-Unity图形学基础理论.pdf 768.10kb | ├──11.10-半透明混合特效 | | ├──11.10-半透明混合特效.pdf 22.84kb | | └──11.10-半透明混合特效.mp4 46.03M | ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效 | | ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.mp4 35.37M | | ├──11.11-Alpha测试下的溶解特效.pdf 23.78kb | | └──transparent_texture.psd 529.22kb | ├──11.12-表面着色器结构 | | ├──11.12-表面着色器结构.mp4 36.66M | | └──11.12-表面着色器结构.pdf 22.65kb | ├──11.13-CG基本数据类型 | | ├──11.13-CG基本数据类型.pdf 31.26kb | | └──11.13-CG基本数据类型.mp4 51.51M | ├──11.14-表面着色器的输入与输出结构 | | ├──11.14-表面着色器的输入与输出.mp4 108.34M | | └──11.14-表面着色器的输入与输出.pdf 40.98kb | ├──11.15-法线贴图下的拟真特效 | | ├──11.15-法线贴图下的拟真特效.mp4 724.29M | | └──11.15-法线贴图下的拟真特效.pdf 20.22kb | ├──11.16-边缘发光特效 | | ├──11.16-边缘发光特效.mp4 870.07M | | └──11.16-边缘发光特效【.pdf 21.45kb | ├──11.17-顶点片段着色器结构 | | ├──11.17-顶点片段着色器结构.mp4 156.80M | | └──11.17-顶点片段着色器结构.pdf 29.92kb | ├──11.18-基础语义绑定 | | ├──11.18-基础语义绑定.mp4 51.39M | | └──11.18-基础语义绑定.pdf 33.13kb | ├──11.19-彩虹特效 | | ├──11.19-彩虹特效.mp4 55.02M | | └──11.19-彩虹特效.pdf 27.93kb | ├──11.2-UnityShader基础 | | ├──11.2-UnityShader基础.mp4 48.45M | | └──11.2-UnityShader基础.pdf 227.44kb | ├──11.20-Lambert漫反射算法 | | ├──11.20-Lambert漫反射算法.mp4 88.79M | | ├──11.20-Lambert漫反射算法.pdf 46.24kb | | └──ShaderPKG.unitypackage 192.87M | ├──11.3-Shader的基本结构 | | ├──11.3-Shader的基本结构.mp4 47.33M | | └──11.3-Shader的基本结构.pdf 356.13kb | ├──11.4-Shader属性的数据类型 | | ├──11.4-Shader属性的数据类型.mp4 62.73M | | └──11.4-Shader属性的数据类型.pdf 30.90kb | ├──11.5-固定管线着色器 | | ├──11.5-固定管线着色器.mp4 80.92M | | └──11.5-固定管线着色器【.pdf 24.47kb | ├──11.6-剔除特效 | | ├──11.6-剔除特效.mp4 37.82M | | └──11.6-剔除特效.pdf 18.43kb | ├──11.7-深度测试下的透视特效 | | ├──11.7-深度测试下的透视特效.mp4 49.36M | | └──11.7-深度测试下的透视特效.pdf 28.99kb | ├──11.8-渲染顺序的调整 | | ├──11.8-渲染顺序的调整.mp4 45.75M | | └──11.8-渲染顺序的调整.pdf 24.61kb | └──11.9-纹理混合渲染 | | ├──11.9-纹理混合渲染.mp4 170.41M | | ├──11.9-纹理混合渲染.pdf 36.18kb | | └──ShaderPKG.unitypackage 192.65M ├──第12章 Unity框架设计与使用 | ├──12.1-开发设计六大原则 | | ├──12.1-开发设计六大原则-DIP.mp4 74.85M | | ├──12.1-开发设计六大原则-ISP.mp4 42.81M | | ├──12.1-开发设计六大原则-LKP.mp4 64.15M | | ├──12.1-开发设计六大原则-LSP【.mp4 23.21M | | ├──12.1-开发设计六大原则-OCP.mp4 19.17M | | ├──12.1-开发设计六大原则-SRP.mp4 76.34M | | └──12.1-开发设计六大原则.pdf 109.24kb | ├──12.10-UI框架设计与使用 | | ├──12.10-UI框架设计与使用.mp4 199.51M | | ├──12.10-UI框架设计与使用.pdf 83.43kb | | └──UIFramePKG.unitypackage 135.36M | ├──12.11-逻辑热更框架-XLua | | ├──12.11-Lua语言.mp4 260.45M | | ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.mp4 185.41M | | ├──12.11-逻辑热更框架-XLua.pdf 117.16kb | | ├──Demo.lua 1.65kb | | ├──lua53.zip 338.42kb | | ├──Main.lua 0.25kb | | ├──Person.lua 0.04kb | | └──xLua-master.zip 10.43M | ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用 | | ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.mp4 927.21M | | ├──12.12-版本控制工具(Git)的使用.pdf 39.39kb | | ├──Git-2.39.0.2-64-bit.exe 50.54M | | └──SourceTreeSetup-3.4.10.exe 24.81M | ├──12.2-设计模式之单例模式 | | ├──12.2-设计模式之单例模式.mp4 59.63M | | └──12.2-设计模式之单例模式.pdf 33.63kb | ├──12.3-设计模式之策略模式 | | ├──12.3-设计模式之策略模式.mp4 37.15M | | └──12.3-设计模式之策略模式【.pdf 84.16kb | ├──12.4-设计模式之工厂方法模式 | | ├──12.4-设计模式之工厂方法模式.mp4 108.08M | | └──12.4-设计模式之工厂方法模式.pdf 65.02kb | ├──12.5-设计模式之观察者模式 | | ├──12.5-设计模式之观察者模式.mp4 82.11M | | └──12.5-设计模式之观察者模式.pdf 64.09kb | ├──12.6-设计模式之代理模式 | | ├──12.6-设计模式之代理模式.pdf 67.21kb | | └──12.6-设计模式之代理模式.mp4 24.46M | ├──12.7-对象池框架设计与使用 | | ├──12.7-对象池框架设计与使用.pdf 29.34kb | | ├──12.7-对象池框架设计与使用a.mp4 108.14M | | ├──12.7-对象池框架设计与使用b.mp4 69.63M | | └──ObjectPool_PKG.unitypackage 23.94kb | ├──12.8-状态机框架设计与使用 | | ├──12.8-状态机框架设计与使用.mp4 314.74M | | ├──12.8-状态机框架设计与使用.pdf 25.55kb | | └──StateMachine_PKG.unitypackage 6.55kb | └──12.9-资源管理框架设计与使用 | | ├──12.9-资源管理框架设计与使用.mp4 107.43M | | ├──12.9-资源管理框架设计与使用.pdf 642.29kb | | ├──12.9-资源管理框架设计与使用2.mp4 219.88M | | └──AssetBundles-Browser-master.zip 438.17kb └──第13章 Unity网络多人对战 | ├──13.1-计算机网络基础 | | ├──13.1-计算机网络基础.mp4 48.52M | | └──13.1-计算机网络基础.pdf 538.16kb | ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步 | | ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.mp4 124.49M | | ├──13.10-Photon网络框架之属性帧同步.pdf 35.77kb | | └──PLController.cs 5.00kb | ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制 | | ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.mp4 131.93M | | ├──13.11-Photon网络框架之底层事件发起机制.pdf 33.10kb | | └──PhotonUN_Project.unitypackage 21.82M | ├──13.12-阶段项目-英雄联盟Solo战 | | ├──13.12 LOL Solo.zip 2.02G | | ├──GameAssets.unitypackage 787.26M | | ├──InputManager.preset 41.62kb | | ├──LOL06-PKG.unitypackage 868.31M | | ├──LOLPro-Lesson03.unitypackage 1020.43M | | ├──LOLSole03.mp4 292.91M | | ├──LOLSolo01.mp4 282.27M | | ├──LOLSolo02.mp4 340.13M | | ├──LOLSolo04.mp4 150.25M | | ├──LOLSolo05.mp4 322.85M | | ├──LOLSolo06.mp4 369.55M | | ├──LOLSolo07.mp4 301.33M | | └──LOLSolo08.mp4 462.54M | ├──13.2-网络底层框架-Socket | | ├──13.2-网络底层框架-Socket.mp4 215.89M | | ├──13.2-网络底层框架-Socket.pdf 719.38kb | | └──SocketPKG.unitypackage 7.71kb | ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器 | | ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.mp4 83.16M | | ├──13.3-Photon网络框架之配置连接云服务器.pdf 37.79kb | | └──PUN.unitypackage 21.80M | ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间 | | ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.mp4 80.68M | | ├──13.4-Photon网络框架之创建游戏房间.pdf 719.39kb | | └──PUNDemo.cs 3.48kb | ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间 | | ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.mp4 44.93M | | ├──13.5-Photon网络框架之随机加入房间.pdf 411.09kb | | └──PUNDemo.cs 3.48kb | ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示 | | ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.mp4 90.58M | | ├──13.6-Photon网络框架之大厅房间展示.pdf 744.03kb | | └──PUNDemo.cs 6.26kb | ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步 | | ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.mp4 214.53M | | ├──13.7-Photon网络框架之房间信息同步.pdf 1.17M | | └──PUNDemo.cs 12.39kb | ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步 | | ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步.pdf 261.36kb | | ├──13.8-Photon网络框架之游戏角色同步【.mp4 263.68M | | ├──PLController.cs 2.18kb | | └──PUNDemo.cs 13.42kb | └──13.9-Photon网络框架之远程过程调用 | | ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.pdf 40.22kb | | ├──13.9-Photon网络框架之远程过程调用.mp4 122.15M | | └──PLController.cs 3.29kb
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